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執筆者の写真Mik Bromley

ゴースト・オブ・ツシマ」は、その魅力的な美しさと、プレイヤーの想像力をかき立てる革新的なフォトモード機能によって、バーチャルフォトの世界にすでに忘れがたい足跡を残していると言ってよいでしょう。PS4™のファーストパーティタイトルとして最速のセールスを記録した本作が、発売からわずか10日間で1550万枚の写真を撮影したことも不思議ではありません!多くの写真がある中で、目立つようにするのは難しいかもしれませんが、最高の作品を見つけるために、フォトモードのトップヒントをいくつか紹介します。

 
 

サウンドトラックで気分を盛り上げる:


写真に直接影響を与えるわけではありませんが、クリエイティブなプロセスを助けることができます。フォトモードは無音で退屈な作業となりがちですが、このモードは違います。ミュージックオプションに直行し、ショットを構成する間や、ビデオ保存の場合はクリップに合わせた適切なサウンドトラックを選択できます。


レンズを知る:


サッカーパンチのフォトモードは、写真の真価を発揮するもので、今回用意したバーチャルキットバッグには、便利な焦点距離のものが揃っています。歪んだパースペクティブを表現する広角12mm、「普通」の50mm、距離を詰めて被写体を分離する70~300mmの望遠など、適切なレンズ長を使用するタイミングを知ることで、構図をより良いものにできます。

"視聴者の視線を特集したい要素に誘導するのに役立つ"

主題を明確にする:


対馬の幽霊は、美しい背景や細部のディテールが随所に見られるため、被写体として登場する要素に視線を誘導するために、他の要素の邪魔にならないような工夫をしましょう。絞り開放で被写界深度を浅くし(F値を小さく)、マニュアルでピントを合わせ、重要なディテールを正確にシャープに表現しましょう。


光をコントロールする:


照明は、写真にとって重要な要素であり、気を配ることでより良い写真を撮ることができます。このフォトモードでは、時間帯をずらしたり、天候を変えたりすることで、シーンの明るさを劇的に変化させることができます。月明かりは固定されていますが、時間を進めると太陽が空を走り、方向性のある光と影を放ちますし、天候オプションでは、雲を取り除いたり、雨を降らせたりして雰囲気を変えることができます。特に濃霧のオプションは、賑やかな背景を中和するのに便利です...。

"撮影した写真を見せるために、さまざまな面白い方法を見つける"

露出バイアスを実験する:


どのような光を使うにしても、露出設定で遊ぶことを恐れないでください。フォトモードによっては、明るさや露出が控えめなものもありますが、「Ghost of Tsushima」の露出バイアス機能は、ほとんどのシーンで露出オーバーや露出アンダーが可能です。シルエットやシャドウの表現も忘れずに。

 

ムーブメントを取り入れる:


Ghost of Tsushima』では、ゲーム内だけでなく、フォトモードでも動きが重要な要素となっており、斬新な機能が搭載されています。環境アニメーションをオンにすれば、天候に応じてキャラクターの服装や周囲の環境がリアルタイムで変化する様子を楽しむことができます。16のポジションでカメラの動きを自動化できるため、動画やGIFとして共有できるクリエイティブな動画制作の可能性が広がります。

リビングフォトモード

風を利用する:


13世紀の日本侵略を阻止し、「神々の風」と呼ばれるようになった伝説の風は、ゲーム中のプレイヤーの誘導やアニメーションシーンの動きづくりに役立つだけでなく、静止画の操作にも使えるものです。風速や風向きを変えて、マントをなびかせたり、雨を降らせたりして躍動感を出したり、木を曲げたり、瓦礫や草を動かしたりすることもできます。


カメラの速度を遅くする:


前述のカメラの動きは、時に少し速いことがあります。そのため、動くキャプチャに映画のような滑らかさを与えるには、動きを遅くすることが有効です。トラッキングショットの移動速度は、次のセットポイントまでの距離で決まり、遠ければ遠いほど、そのセットポイントに到達するためにカメラが速く動きます。自動追尾の速度を制限するために、より多くのポイントを近くに配置するか、手動で作業したい場合は、ゲームプレイオプションのカメラスピードをシネマティックに設定して、より制御された動きを試してみてください。


環境に配慮すること:


細部まで作り込まれたキャラクターモデルやドラマチックな戦闘は、絶好のシャッターチャンスとなりますが、環境もまた、ゲーム内で最も美しいもののひとつと言えるでしょう。なだらかな丘や鮮やかな森、人里離れた湯けむり温泉など、周囲の環境をじっくりと観察し、背景や被写体として上手に活用しましょう。様々な野生動物が登場しますが、彼らもまた同じです。

キツネを撫でることができる...

稲妻を捕獲する:


風だけでなく、対馬では定期的に雷雨が発生し、空一面に印象的なフォークライトニングが出現します。写真に収めるのは至難の業だが、どんなシーンでも確実に稲妻を表現する方法を紹介しよう。天候に関係なく、フォトモードに入り、アニメーション環境をオフにして、天候を雷に設定し、アニメーションのオン/オフを(極めて)素早く切り替える準備をします。アニメーションをオンに戻すとすぐに落雷が確認でき、十分な速度があれば、画面上でフリーズします。もし見逃したり、別のスタイルにしたい場合は、このプロセスを繰り返すだけです。

"ここではDパッドのスピードが鍵になる..."
 
 

パーティクルエフェクトで装飾する:

既存の環境では物足りない場合は、13種類のフローティングパーティクルエフェクトを利用して、シーンを補完することも可能です。色とりどりの葉っぱや飛んでいる昆虫は、空中を飛び回る楽しみを与えてくれますが、地面を飾るのにも使え、しばらく溜まってから消えます。

時には、より少なく、より多く

映画的なスタイルを見つけよう:


チャンバラ映画からのインスピレーションで知られる「Ghost of Tsushima」は、映画的なスタイルでの撮影にぴったりです。唯一無二の2.35 : 1クロップを有効に活用し、被写界深度に注意しながら、ワイドな風景フォーマットで非対称の構図を試してみてください。さらに、ゲームを黒澤モードに切り替えることで、フィルムの欠点も含めたクラシックな白黒シネマフィルターを追加することができます。


輝きを放つように:

サムライ映画の定番ショットで、『サッカー・パンチ』ではストーリートレーラーで自ら撮影した、磨き上げられた刀身を照らす光の輝きです。これを支援するツールはまだありませんが、ライティングの方向やキャラクターの向きに注意して、自分なりの輝きを加える機会を見つけましょう。


アクセサリーを隠す:


ジンのアクセサリーを隠すことで、よりきれいな写真が撮れることもあります。ヘルメットとマスクはフォトモードメニューから簡単に隠すことができ、弓を左肩から出したくない場合は、背中から弓を取り外すこともできます。L2キーを押して射撃武器を選択し、投擲アイテムに切り替えればOKです。弓は視界から消え、矢を放つことで矢を取り除くことができますが、空の矢筒は残ります。


ファストトラベルを活用する:


SSDで駆動する次世代機への小さな入門編として、Sucker Punchはこのようなオープンワールドのタイトルとしては驚くほどロード時間を短くすることに成功した。ヒントを読みやすくするため、一部のローディング画面を人為的に延長しているものの、このゲームは同種のゲームよりも素早くアクションに復帰でき、実際に速いファストトラベルの恩恵を受けています!多くの素晴らしいロケーションを訪れ、また戻ることができるので、撮影に最適な設定を見つけるために、これを活用してください。

"撮影は極めて困難ですが、ほぼすべてのシーンに確実に雷を付加する方法があります"

我慢してください:


しかし、スピードがすべてではない。「Ghost of Tsushima」は、ゆっくりとしたペースで楽しむのが一番だ。侍の忍耐力をヒントに、タイミングを待ってみよう。放っておくと、ジンは様々なアイドルアニメーションを繰り広げ、その表情に変化を与えてくれますし、時には羽の生えた小さな友人が訪ねてくることもあります。


お読みいただきありがとうございました。また、どのような写真を撮るにしても、以前の記事「写真のプロセス」をご覧ください:撮影から共有まで」をご覧ください。


写真のプロセス:撮影から共有まで

 

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